Surfen en, zonder er echt mee bezig te zijn, een spel spelen. Het klinkt als een natte droom voor velen en PMOG zou het kunnen waar maken. Dankzij Stefan (welke URL moet ik eigenlijk voor deze omni-presente man gebruiken?) heb ik mijn eerste stappen in deze wereld kunnen zetten en het bevalt me zeer zeker. Door het rondsurfen verdien je punten die je kan gebruiken om, bv, schatkisten of mijnen te kopen die je dan weer kan achterlaten eender waar op het net voor andere spelers. Je kan ook missies spelen, of zelf uitstippelen, om zo een soort van “guided tour” op het web te volgen of maken. En zo zijn er nog wel spel-elementen die het hele gedoe best leuk maken. PMOG (Passively Multiplayer Online Game) is op dit moment enkel weggelegd voor Firefox gebruikers, aangezien er enkel nog maar voor deze brower een plugin is) en voor mensen die een invite hebben kunnen bemachtigen. Het eerste heb je volledig zelf in de hand, en bij het tweede kan ik misschien helpen aangezien ik elke week twee invites kan weggeven. Laat je gaan in de comments als je interesse hebt.
Dat neemt niet weg dat PMOG nog heel wat kinderziektes vertoont. Maar het is natuurlijk ook nog een zeer vroeg stadium en het enorme potentieel maakt me zeer vergevingsgezind. Wat de vormgeving betreft had ik misschien ook wat meer afwerking verwacht, maar het heeft ergens wel een charme.
Damn, die Nowheremen is fascinerend. Sinds september verschenen een hele hoop aanwijzingen, en niemand wist echt waar het naartoe ging. Maar eind January begon het dan: een webserie die het puzzelen liet doorgaan.
Nowheremen is een productie van X12 over het verdwijnen van Derek Francis Border en noemt zichzelf blijkbaar een SRG (Social Reality Game). Wat wel opvalt, is de hoge kwaliteit van de serie en de puzzels, waardoor men de omschrijving van X12 op hun website serieus doet nemen:
X12 Productions is a Los Angeles-based digital storytelling collective of seasoned technologists, award-winning filmmakers, web designers, classically trained actors, and screenwriters.
Maar oordeel vooral zelf. De keuze om de filmpjes op Vimeo te zetten spreekt haast voor zich:
Dit filmpje bevatte de link naar de volgende episode. Of althans naar een pagina met een teller die aftelde naar het verschijnen van de nieuwe episode (die ondertussen al verschenen is). Om de kwaliteit van de puzzels (en de spelers) aan te tonen, kan je hier (onderaan, “Spoil Clue”) het antwoord vinden. En dat maakt het ook leuk voor zij die gewoon de fimpjes willen volgen! Ik ben echt onder de indruk and it’s loads of fun :D
Mijn fascinatie voor games en de mogelijkheden die we hebben zijn geen geheim. Vooral op vlak van storytelling. Om de kracht aan te tonen, moet je Passage maar even downloaden en spelen. Het duurt niet lang, vraagt slechts 5 minuten van je tijd eigenlijk. Het kan een beetje raar lijken in het begin, maar je zal het wel snappen na een tijdje. Blijf spelen en vergeet niet dat je ook op en neer kan. Ik ben benieuwd naar je gevoelens.