Category: Games

  • Virtual 3D worlds

    Second Life Update bracht ons gisteren een Top 10 van virtuele werelden. De lijst werd aangevoerd door de klassieke Second Life en WoW, maar bracht ook enkele verrassingen voor mij zoals een geheim Google project (meer info) en één van Virgin.
    View in Vastpark
    Maar laten we het even over andere boeg gooien: ieder zijn eigen wereld. Op dit moment ben ik al 2 projecten tegengekomen die mensen tools gaan aanbieden om hun eigen wereld te maken. Gratis en voor niets. Een ervan, Multiverse, geeft de tools weg en vraagt enkel geld op het moment dat je er zelf iets aan gaat verdienen (door er bijvoorbeeld een MMOG te bouwen en een subscription te vragen). Over Vastpark is nog niet heel veel bekend, maar de omschrijving op hun site klinkt alvast zeer veelbelovend:

    VastPark is a virtual content platform that enables you to create and deploy your own 3D virtual world within minutes. Play with ideas, add physics, trial concepts and publish them online. You might not have used 3D before, but you can do this!

    Ik heb zojuist mijn invite voor Vastpark gekregen en dus kan het spelen beginnen. Met Multiverse kan je nu al aan de slag, en dat is wat ik ga doen.

  • Halo 3 hype

    De vraag is natuurlijk of de Halo 3 hype gewerkt heeft of niet. Je wordt constant om de oren gekletst over deze game, ja, zelfs hier. Maar dat is misschien toch wel logisch als je de cijfers bekijkt. De top 10 van September in Noord-Amerika :

    1. Halo 3 (This combines all three versions) 3.3 million
    2. Wii Play with Remote 282.000
    3. Legend of Zelda: Phantom Hourglass 224.000
    4. Madden NFL 08 PS2 205.000
    5. Skate Xbox 360 175.000
    6. Madden NFL 08 Xbox 360 173.000
    7. Metroid Prime 3: Corruption 167.000
    8. Bioshock Xbox 360 150.000
    9. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day 141.000
    10. Heavenly Sword 139.000

    Hetgeen direct opvalt is dat Halo 3 de concurrentie VER achter zich laat. Wat mij eerst nog het meest opviel, was dat Bioshock zo laag stond, maar die heeft er uiteraard al enkele maanden opzitten.
    En ja, dit heeft dus zijn effect op de verkoop van de consoles. Again, cijfers uit Noord Amerika:

    1. Xbox 360: 527.800
    2. Wii: 501.000
    3. Nintendo DS: 495.800
    4. PlayStation Portable: 284.500
    5. PlayStation 2: 215.000
    6. PlayStation 3: 119.400
    7. Game Boy Advance: 75.000

    Om een vergelijking te maken: de maand ervoor nam de Wii de eerste plaats in met 403.600 en de Xbox pas op 3 met 276.700. Ook toen wonnen ze van de PS versies, maar hier kan de prijsverlaging die MS had gedaan als reden aangehaald worden. Het wordt dus spannend om te zien wat de prijsdaling van de PS3 zal veroorzaken. De tweede prijs was trouwens voor de Nintendo DS.

    De cijfers komen van Kotaku. Je kan misschien zeggen dat de cijfers niet relevant voor ons zijn omdat het hier over Noord Amerika gaat, maar het zijn juist de cijfers die ik wou zien voor het Halo 3 effect. Het is namelijk daar dat ze de hype het grootst hebben gemaakt.

  • Portal

    Heb ik het nu echt nog nooit over Portal gehad? Raar. Anyway, de (terecht) populaire Half Life serie komt nu met de zogenaamde Orange Box. Hierin zal buiten de goeie oude HL2 en HL2: Episode 1 ook de nieuwe HL2: Episode 2 en Team Fortress 2 zitten. maar bovenal is er ook Portal. Ik denk dat ik het concept achter dit spel best kan uitleggen door een promo-filmpje te tonen:

    I think you catch my drift ;)

    Orange Box is nu verkrijgbaar voor PC (bijvoorbeeld via Steam), Xbox 360 en PS3.
    De prijs is ongeveer 45?? voor de PC versie en 63?? voor wie op een console wil spelen (prijzen gevonden via Fnac).

  • BenX

    Ben XDe film verdient de lof die het krijgt, dat staat voor mij nu wel vast. Ik ben met Evelyne, mijn zus en diens vriend gisterenavond eindelijk kunnen gaan zien. Ijzersterk verhaal, hoewel dat element al voor een boek en een toneelstuk gebruikt was en zijn strepen dus al verdiend heeft, maar verder ook nog eens prachtig op het doek gebracht. Enkele leuke cameratechnieken en mooie acteerprestaties van ongekend talent zorgen voor een vrij korte, maar des te krachtigere film. Een waarin je nooit naar je klok zal kijken.
    Nee echt, het ding heeft een indruk op me na gelaten. En dat is des te knapper, aangezien ik vrij sceptisch naar de cinema ging. Ik ben namelijk altijd enorm op mijn hoede als iets enorm veel lof krijgt.

    In de film zie je ook hoe het hoofdpersonage zich spiegelt aan zijn avatar in een spel dat hij fervent speelt: Archlord Een echt, bestaand en speelbaar spel. De in-game beelden werden verzorgd door enkele mensen van 9Lives, het gameportaal van Telenet. 9lives komt trouwens ook sterk naar voor in de film.

    Ja, ik ben er van overtuigd dat games of virtuele werelden sommige mensen kunnen helpen in (oa) sociale activiteiten. Dit is ook waarom ik wel een voorstander was van Second Life. Niet omwille van het geld, maar omwille van de mogelijkheden die het op, bijvoorbeeld, dit gebied kan schenken.

    De film zit barstensvol emotie, wat je een beetje geladen de cinemazaal doet buitenkomen. Ik wil er echter enorm voor ijveren dat deze film in elke klas in dit land getoond wordt. Niet alleen om een beetje “awareness” te scheppen rond autisme, maar ook om een beeld te geven van wat pesten teweeg kan brengen.

  • Bioshock vs Halo 3

    Op Gamepro.com zetten Halo 3 en Bioshock tegen elkaar om te zien welke van de twee kandidaten voor de titel Game-Of-The-Year nu eigenlijk het beste uit de test komt.

    Story
    GamePro geeft het aan Bioshock en dat is zeer terecht. Dit spel heeft me enorm in zijn grip en het blijft maar verrassingen regenen. De sfeer en de zorg die er in het verhaal en de manier waarop het gebracht is steekt, is vrijwel ongekend in mijn ogen. Natuurlijk heeft Halo 3 ook een enorm sterk verhaal, maar als we instantie 3 op zich bezien zitten we maar met een stukje, en het gaat hier om de waar die je krijgt voor het geld voor deze editie alleen. Halo 3 zal ook ferm tegenslagen voor zij die niet mee zijn met de hele verhaallijn imho.

    Graphics & Sound
    Beide voor Bioshock, maar er wordt vermeld dat het om een close-call gaat. Ik ben het ook hier volledig eens. Het is namelijk zo dat ik bij beide games soms enorm onder de indruk ben, maar soms ook even mijn wenkbrouwen frons. Alex Albrecht zei het eigenlijk het beste in de Diggnation episode in London: de ene keer sta je een gebouw of een landschap te bewonderen, de andere keer denk je dat de struiken toch wel sterk op die van Halo 2 lijken en dus niet echt passen in het spel.
    Al bij al ga ik ook voor Bioshock. Ze gebruiken de Unreal engine en dat doen ze goed.
    Op sound is het inderdaad zo dat Halo 3 een prachtige themesong heeft, maar Bioshock… dang, they’ve got Sinatra!

    Arsenal
    Ik opteer voor een gelijkspel. De plasmids is echt wel een sterk punt van Bioshock. Toegegeven, de wapens in Halo 3 zijn talrijk en zeer gelikt, maar voor mij niet superieur aan Bioshock, nope.

    Controls
    Laat het me kort samenvatten: de jumpbutton staat beter bij Halo 3 ;)

    Single-Player
    Overduidelijk, geen wedstrijd hier: Bioshock wint. In het aantal uren dat je aan de game zal zitten alleen al. Zonder vervelen! Voor Halo 3 is het eigenlijk bedroevend. Maar…

    Multiplayer
    … hier wint Halo 3 dan weer. Toegegeven, Bioshock heeft geen multiplayer dus de overwinning was gemakkelijk, maar zelfs in vergelijking met andere populaire multiplayers is Halo 3 een enorm sterke nieuwkomer. Enorm.

    Innovation
    Gelijkstand nog maar eens. En ook hier is het weer de single-player/multiplayer die het hem doet, want Halo 3 haalt het op zijn zeer innoverende dingen als Forge waar Bioshock het heeft van de combo’s die je met plasmids en wapens kan doen, interactie met omgeving, hacken van toestellen en invloed van beslissingen die je maakt tijdens het spel (hoewel dit laatste nog wel iets beter kon worden uitgespeeld denk ik).

    Replayability
    Halo 3, raad maar eens waarom ;)

    Besluit
    Gamepro geeft het aan Halo 3, en heeft dat te danken aan zijn multiplayer. Ikzelf geef het aan Bioshock, omdat ik nu eenmaal enorm veel belang hecht aan verhaal en de uitwerking ervan. In the end komt het dus neer op de vraag of je een single-player bent of een multiplayer.